Essa semana vi um tweet do
Revista Espirito Livre sobre um clone do famoso jogo
Pac-Man feito para rodar diretamente no terminal.
O jogo em questão é o
Pacman for Console (pacman4console) e o mais interessante é que foi feito totalmente com caracteres semi-gráficos (
ncurses), não é somente-texto, mas é quase.
Segundo o autor:
"... I got tired of enabling flash on my browser so that I could play Pacman. That, and I was extremely bored one night. So I decided to make my own Pacman... for Console."
Em tradução livre:
"... cansei de habilitar o flash no navegador apenas para jogar Pacman. Isso, e estava extremamente entediado uma noite. Então decidi fazer meu próprio Pacman... para Console."
Mas por que esse post? Porque, além de ser um fã de Pac-Man desde a época do arcade, esse jogo me lembrou um outro clone bem bacana... só que dessa vez, realmente somente-texto: o
CatChum.
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Captura de tela do emulador |
O CatChum fazia parte de um pequeno pacote de jogos feitos apenas com caracteres ASCII que acompanhava o microcomputador
Kaypro II (e posteriores) lançado em 1982, um dos primeiros microcomputadores portáteis fabricados (eu sei, eu sei, mas era 1982!).
Além do fator nostalgia, o que eu acho mais legal é que o programador do CatChum teve o cuidado de simular o abre-e-fecha da boca do Pac-Man alternando a caixa da letra "C".
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Captura de tela do emulador |
Admito, escrevi o post só para falar desse detalhe do "C", mas é bacana, não?! :D
Até mais e obrigado pela visita.
Nossa! Muito legal :) fiquei imaginando vários outros jogos da época (principalmente de atari) feitos dessa maneira.
ResponderExcluirOi (desconhecida rsrsrs) Claudia, obrigado pela visita, tem muitos outros jogos que usam dessas técnicas para aproveitar os poucos recursos de exibição que os computadores e terminais da época tinham... mas também tem os que são feitos por pura nostalgia do formato. Olha esse exemplo impressionante:
Excluirhttp://www.relevovideogames.com/games/battle4asciion/