Dei esse controle de presente ao meu sobrinho há uns dois anos.
Apesar de ser um controle genérico, nem marca tem, até que é bem construído e sempre funcionou muito bem.
Hoje meu sobrinho me falou que o controle tinha parado de funcionar. Como todo aparelho que pára de funcionar, a primeira coisa a verificar é a alimentação, nesse caso: pilhas. E essas vazaram.
A primeira atitude foi desmontar e verificar se a solução das pilhas atingiu algum componente interno e limpar tudo.
Por sorte o compartimento de pilhas é bem afastado dos circuitos, então o pequeno estrago ficou restrito à oxidação dos contatos dentro do compartimento.
Após soltar os contatos e limpá-los para retirar toda a contaminação e oxidação, foi só devolve-los ao compartimento e resoldar os fios.
Uma limpeza adicional para retirar umas marcas de fita adesiva e o controle voltou a funcionar perfeitamente.
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06/09/2014
06/06/2014
Tetris 30 anos
O Tetris fez 30 anos hoje (06/06/2014), isso mesmo, trinta anos transformando pessoas em zumbis :)
O jogo simples e realmente bom, não apenas viciante, é um dos casos mais conhecidos pela bagunça que são os direitos autorais e de como a burocracia pode melar com a vida de qualquer um.
O Tetris original foi concebido por Alexey Pajitnov em um Electronika 60 (Электроника 60), um minicomputador soviético dos anos 70, como um estudo matemático que ganhou o mundo e explodiu nas mãos da Nintendo com seu GameBoy. Aliás, um dos motivos do sucesso do primeiro GB foi justamente o Tetris.
Em tempo, a BBC tem um excelente documentário sobre o Tetris, você pode assisti-lo no YouTube:
Parabéns Tetris, parabéns Alexey Pajitnov pela sua criação.
O jogo simples e realmente bom, não apenas viciante, é um dos casos mais conhecidos pela bagunça que são os direitos autorais e de como a burocracia pode melar com a vida de qualquer um.
O Tetris original foi concebido por Alexey Pajitnov em um Electronika 60 (Электроника 60), um minicomputador soviético dos anos 70, como um estudo matemático que ganhou o mundo e explodiu nas mãos da Nintendo com seu GameBoy. Aliás, um dos motivos do sucesso do primeiro GB foi justamente o Tetris.
Alexey Pajitnov jogando o Tetris original em um terminal do Electronika 60Mas se você já andou lendo as postagens anteriores nesse blog, deve imaginar que o post não é sobre os feitos do jogo em si... apenas observe toda a beleza de um jogo com uma linguagem gráfica única construído apenas com caracteres não-gráficos:
Tela do Tetris originalExistem muitos jogos que usam apenas caracteres semi-gráficos, e são incríveis, mas isso é outro patamar e sempre me impressiona muito.
Em tempo, a BBC tem um excelente documentário sobre o Tetris, você pode assisti-lo no YouTube:
Parabéns Tetris, parabéns Alexey Pajitnov pela sua criação.
10/03/2013
Pac-Man em modo texto... ou quase
Essa semana vi um tweet do Revista Espirito Livre sobre um clone do famoso jogo Pac-Man feito para rodar diretamente no terminal.
O jogo em questão é o Pacman for Console (pacman4console) e o mais interessante é que foi feito totalmente com caracteres semi-gráficos (ncurses), não é somente-texto, mas é quase.
Segundo o autor:
O CatChum fazia parte de um pequeno pacote de jogos feitos apenas com caracteres ASCII que acompanhava o microcomputador Kaypro II (e posteriores) lançado em 1982, um dos primeiros microcomputadores portáteis fabricados (eu sei, eu sei, mas era 1982!).
Além do fator nostalgia, o que eu acho mais legal é que o programador do CatChum teve o cuidado de simular o abre-e-fecha da boca do Pac-Man alternando a caixa da letra "C".
Admito, escrevi o post só para falar desse detalhe do "C", mas é bacana, não?! :D
Até mais e obrigado pela visita.
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| O tweet |
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| Pacman for Console |
"... I got tired of enabling flash on my browser so that I could play Pacman. That, and I was extremely bored one night. So I decided to make my own Pacman... for Console."Em tradução livre:
"... cansei de habilitar o flash no navegador apenas para jogar Pacman. Isso, e estava extremamente entediado uma noite. Então decidi fazer meu próprio Pacman... para Console."Mas por que esse post? Porque, além de ser um fã de Pac-Man desde a época do arcade, esse jogo me lembrou um outro clone bem bacana... só que dessa vez, realmente somente-texto: o CatChum.
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| Captura de tela do emulador |
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| Fonte: oldcomputers.net |
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| Captura de tela do emulador |
Até mais e obrigado pela visita.













